Довольно стандартная стратегия, заметно выделяющаяся несколькими нюансами. Смысл в следующем: игровое поле делится на несколько неравных частей. В каждой находится "флаг", захватив который, вы присоединяете область к своим владениям. Тоже самое может сделать и враг. Чем больше территории находится в распоряжении, тем больше ресурсов в секунду поступает на производство новых роботов, заводов, военной техники и прочего металлолома. В отличии от Z, вышедшего в 1996 году, здесь здания (заводы, турели, лаборатории и т.п.) необходимо возводить самому.